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 Système de combat

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Nicolas
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Nicolas


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MessageSujet: Système de combat   Système de combat EmptyDim 19 Sep - 7:42

un nouveau système de combats hypra supra mega bien fait par yanfly ! (crédit yanfly)

Prenez la démo et tester, vous verrez ! Il est génial je trouve ....
Plein d'options que vous pouvez faire pour les monstre, le réduire sans toucher au battlers, les tourner sans toucher au battlers ... leurs donner des icon différentes

http://www.megaupload.com/?d=E3PD8KN8

Pour changer le système de combat y'a une ligne ... 116 du Script I Surtout ne touchez pas au II, III, IV, V !!
tester les tous ...

Système de combat Captur10
Système de combat Captur11
Système de combat Captur12

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Thømas
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptySam 9 Oct - 12:37

Petit problème: J'ai encore pas vu l'ombre de la barre d'ATB. C'est ce qu'il y a de plus important !!!!!!!!
PS: Si c'est une barre d'overdrive ça l'est encore plus !
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Nicolas
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Nicolas


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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyMar 19 Oct - 15:45

Je dois aimer être en retard ... bon, passons au chose sérieuse veux-tu ?

Citation :
barre d'ATB
Qu'es que tu entent par là ?
Parce que y'a des variété de barre ... a plus savoir qu'en faire...
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Thømas
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyJeu 21 Oct - 18:31

La barre en haut à gauche du troisième screen, c'est celle là que je ne trouve pas
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyJeu 21 Oct - 19:02

Ah oui, alors it's simple :
Open your librairie of script.
You look the script "YEM Battle Engine Melody I" ?
Okay, open he, at the line 115 you change 0 for 3 !

En français et pas en anglais nul :
Ouvre le script de configurations du système de combats.
Va a la ligne 115 et change le chiffre par 3
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Chibi
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyDim 16 Oct - 15:38

Je n'ai pas vraiment compris ce qu'il faut toucher, pour mettre dans mon jeu ce système de combat...
Est-ce que quelqu'un pourrait expliquer en façon débutant ce qu'il faut faire...?
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donald
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donald


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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyLun 17 Oct - 21:21

Ce que tu dois faire c'est de copier les scripts de combat de la démo et les coller dans les scripts de ton jeu.
Dans une nouvelle ligne bien sûr !
Pour choisir le mode de combat que tu préfère (parcequ'il y en a plusieurs si tu as bien vu) c'est la ligne 116 du code (du script 1) que tu dois regarder et modifier si besoin ait.
Ne modifis rien sur les scripts 2, 3, 4 et 5

Ce système fonctionne sur plusieurs scripts interdépendants.
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Chibi
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyMar 18 Oct - 19:47

Je suis désolé mais je crois que j'ai pas compris... On prend les scripts dans l'éditeur de script, et on prend dans scene-battle? On prends toutes les lignes du scene-battle? Que faut-il modifier dans la ligne 116 pour choisir notre angle de vue? Comment appelle-t-on la nouvelle ligne? Où la met-on? Est-ce qu'on l'utilise pour remplacer l'ancien scene-battle? Je suis vraiment désolé mais en scripts, je suis tout simplement NUL..
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donald
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyMer 19 Oct - 1:36

bon voilà une aide en image fait à l'arrache, j'espère que ça va t'aider.
C'est plus simple qu'il n'y parait en fait ^^
tu n'a rien à renomer normalement, tu copie dans la démo, tu colle dans ton jeu et tu modifie les 2 variables qui t'intéresse dans le script 1 et le tour est joué ^^

voir image :
Système de combat Sans_t10

https://i.servimg.com/u/f42/14/92/11/39/sans_t10.png
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Felos
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyMer 26 Oct - 4:04

Bonjours

Après avoir télécharger le scripte il faut l'envoyer sur quel dossier exactement s'il vous plait.
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donald
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donald


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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat EmptyMer 26 Oct - 19:31

Normalement c'est une démo que tu télécharge, tu l'enregistre où tu veux dans ton pc et tu ouvre le projet qui correspond avec RPG maker VX.

Je ne suis pas sûr de bien répondre à ta question sachant que tu ne me donne pas beaucoup de détails.

Les scripts se copie de projet en projet !

PS: n'oubliez jamais de citer les auteurs des scripts que vous utilisez dans vos jeux dans vos crédit de fin !
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MessageSujet: Re: Système de combat   Système de combat Empty

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